[教學]漢字→平假名

無意間看到的
分享一下~

有時候日文的歌詞漢字都不知道怎麼發
羅馬拼音又很怪

漢字轉平假名的方法
其實利用Word就可以搞定了



以夢轍〜ユメワダチ〜的歌詞為例
首先把歌詞貼在word上


把歌詞反白





工具列 開"格式"
有一個"注音標示"的扭
按下去



確認是否這樣標註
按下確定
就會標上平假名了



非常方便吧~


但是有幾個缺點存在
沒辦法全選作標示
他的極限大概是2~3行

有時候漢字連在一起沒辦法辨識
像是這樣


需要把字分開來標示



最後一個問題就是
漢字有很多種唸法
word標出來的平假名
不一定是音樂裡唱的那樣
所以還要check一下


此外,好像也可以標片假名
但我還沒試過~

[黑暗] 00 2nd 第23話

我受不了了....
不得不吐槽
(內有情緒化的字眼....)


淦~~ 這話到底是怎樣

淦~ 置鮎很多,置鮎不用錢
淦~ 置鮎自殺炸彈,比利"腳只是裝飾"~
淦~ 置鮎是出來喊"脫懶散"而已喔
淦~ 如果只是開飛彈,那就射飛彈阿,李瘋子你錢多喔,做什麼MS阿
淦~ 如果只是開飛彈,那就射哈囉阿,李瘋子你錢多喔,做這麼多置鮎幹麻阿 (而且為什麼是置鮎)

大概發洩完了~

思考一下
如果無限多的置鮎不是當飛彈的話
每架都認真打,再開脫懶散
那麼天人馬上就會被滅團了

這話的劇本真的好怪 = =

還有
可樂不會死 可樂不會死 可樂不會死 可樂不會死 可樂不會死 可樂不會死 可樂不會死

MS IGLOO 一年戰爭密錄 第1話



大砲時代的終結,MS才是主角


MS igloo是以故事或紀錄片的形式,描述一年戰爭中吉翁軍兵器開發部門與「第603技術試驗部隊」所測試的一些「失敗品」的故事。

主角是一位技術中尉,說他是主角還不如說他是旁白~XD

第1話主要是聯邦和吉翁開戰的初期


在片中看到有名的"不列顛作戰",也就是第一次的殖民地落下作戰,主角看到這種作戰卻不以為然,因為直接把殖民地丟下去,居住在殖民地上的人也會跟著犧牲,是很慘忍的作戰方式。並不是所有吉翁的人都贊同這種作戰。


這次這是的兵器是


QCX-76A 「大蛇 (Jormungand)」試作艦隊決戰炮
擁有一擊擊破戰艦的能力

參加的戰役是魯姆會戰
吉翁和聯邦第一次的艦隊戰
大蛇的力量,應該打敗聯邦軍
然而,吉翁卻在這場戰役,卻把賭注押在MS上,在艦隊戰中,吉翁的艦隊也用消極的攻擊方式,並不是用接近戰,因此無法打正確的修正數據傳給大蛇,甚至連發射指令都沒有給。

另外,這場戰爭的另一個重點就是MS,機動性高的MS把連邦建對打個潰不成軍


片中也有出現夏亞的紅色薩克,在這場戰役中,夏亞擊沉五艘聯邦軍艦,獲得"紅色彗星"之稱號。

在MS優異的戰果下,大蛇顯得無用武之地,只有在沒有發射命令下,擊沉了一下戰艦,砲術長也死了。
在另一方面,MS的投入,卻造就了"紅色彗星"。


再來是我對大蛇的一些想法
大蛇其實也沒有這麼差,如果當成要塞防衛用兵器的話,那種威力可以擊墜不少MS,拿來會戰使用根本不適合,還要校正偏查。如果像是後期的戰爭,MS一堆參戰,大蛇一發不知道可以幹掉多少架..........

igloo的監督是今西隆志,0083也他的作品
共通點是,過度的美化吉翁官兵和貶低甚至醜化聯邦......
(看在他是吉翁軍的份上就饒了他吧~XD)

MS IGLOO2 重力戰線 第1話





"只有看盡戰場上的死亡,並且活到最後的人,才有資格叫做死神"


我是知道 MSigloo 這部3D動畫作品
但是因為檔案大,所以都懶得看
這次從第2部看起,之後應會補完


IGLOO2 這次是以聯邦軍的角度來看一年戰爭
吉翁軍的落下作戰,投入MS薩克進行作戰
這時候的聯邦軍並沒有MS
要如何和吉翁作戰,這是滿吸引我的地方




主角是
巴伯利中尉
對MS特技兵

顧名思義,用來對付MS的特殊兵種 (這太誇張了吧....)
帶領的隊伍叫做"薩克獵人"
任務是牽制薩克,讓聯邦軍得以撤退
根本就是當敢死隊.....





對聯邦的軍人而言,高達3~4層樓的MS,怎麼能對抗
所以在這期間,薩克猶如"死神"般的存在



這時候聯邦軍能對抗MS的武器就是這個

M-101A3 「Regina」對MS重誘飛彈


面對第一架薩克


但是第二架薩克前來支援
部隊幾乎全滅,只剩下中尉一個人活著
再來就是MS vs 人類
運氣很好 薩克跌進採礦場




第二架薩克擊墜,中尉擊墜數再加1


但是想都沒想到還有一架埋伏的薩克
已經沒武器的中尉,最後的掙扎




這部的內容非常棒,讓我熱血沸騰
其實步兵擊墜MS也不是不可能的事
薩克的弱點就是動力管和感應器
打重其實就贏了,只是這是非常難的事
片中,四個小隊、四座炮,也才幹掉一架而已

重力戰線,有出現一位女死神,這是把戰爭的恐懼形象化(我猜的拉~)
第2話也是有出現,而且士兵都死掉了
用這種方式呈現非常特別
算是不錯的作品~


中尉擊墜數有13,這會不會太強 = =


Shining Force Feather



全破了
遊戲時間約30小時
常用角色50等...


第一次玩Shining Force系列
這款遊戲,主線部分幾乎有語音,對話也非常歡樂
因為有很多語音的緣故,所以劇情其實也不是很長

這遊戲整個就很像機戰
看劇情->戰鬥->再看劇情->又戰鬥.......
控制主角的時候,也只是飛空艇走來走去
戰鬥的時候就想是機戰,控制棋子一樣
與敵人打鬥時,卻變成動作遊戲,用ABXY來打敵人
算是滿特別的戰鬥系統

與敵人戰鬥不只是1對1
還分成與隊友合擊的Union
以及範圍內與隊友連續攻擊的Connect
用Connect用接Combo真的滿爽的,15hit之後可用結束技,把敵人打飛
戰鬥的練習模式就有一個是看打飛的距離,太有趣了~

有用練習關練功的話
主線的戰鬥都非常輕鬆 (除非碰到都是法師的)
敵人重複率很高 (很快就看膩了)
Boss太弱,絕技頂多只有降低防禦或中毒之類的,威脅性不高,只要隊友force全滿,Connect一次就能解決了
比較有難度的可能只有最終的boss,絕技是傷害+中毒,但也沒有很難打就是了

劇情方面
全部10章,劇情滿短的,前半段都在招募同伴,對話都滿有趣的
到後面才認真起來,和帝國對幹
整體來說,劇情沒啥起伏,非常普通,而且"沒有人領便當"

世界觀的問題
其實沒有交代很清楚,不知道是不是和Shining Force系列有關 (沒玩過這系列,所以不清楚)
地點的設定很棒,像是妖精的森林或是魔族的城市
但是不像RPG能到處走,只有看人物對話和背景
讓這些設定沒辦法充分發揮
就算是魔族的城市,我也看不出來啊~XD

聲優的陣容還滿強的,有不少認識的
大塚明夫、井上久喜子、小野大輔、神谷浩矢、小清水亞美、池田秀一、福山潤、關俊彥、KENN.....

角色方面 (可戰鬥的)
男主角 ジン 人類
普通的近戰角色,物攻物防中上,戰鬥強制上場,不用步行....= = 實用度A+
ベイル 人馬 (優先度F的馬先生~XD)
強力近戰型,敏捷魔防低,攻擊範圍較大 實用度S
ミリアム 妖精 (負責搞笑的角色)
弓手,物攻中等,攻擊範圍大,補刀好用,但防禦不高 實用度A
ユリアス 人類 (眼鏡君,又是神谷,絕望阿~XD)
算是法師,物攻魔攻一樣,偏弱,輔助技強,補血技超強 實用度A+
ティーダ 半獸 (貓耳.....)
強力近戰型,攻擊力最強 實用度S
----------------------------------------------------------以上是常用的角色
ラッシュ 人類
平均型近戰角色,唯一光屬性 實用度B
グリゼリア 魔族
魔法型,可惜這遊戲魔法沒啥用 實用度B
バルバザン 獸人 (牛....)
強力近戰型,缺點是移動距離與攻擊範圍太小 實用度B+
ココット  (我不知道這是啥種族,拿鐮刀的天使 = =)
跟眼鏡君差不多,但攻擊比魔攻強,但比女妖精弱 實用度B+



感想:
劇情來講,我覺得TOI劇情比較好,至少TOI讓我比較感動....
劇情的歡樂度是很高的,但是這不是重點....= =
戰鬥方面,force每回合補,總共100,這個非常鳥,force常常不夠用,機戰那樣有固定的EN還比較好。
總覺得這款遊戲只有人設好而已........ 早知道應該買七龍傳說才對......

題外話,福山潤配的シズマ和反逆的朱雀真像 (太有趣了~XD)



魔鬼終結者4:未來救贖



看起來不錯
但是5月太多強片了.....
應該不會去電影院看

20世紀少年 最終章-ぼくらの旗 預告



賢知之歌....... 有點感動........

00 2nd 第21話






三個便當.....

沒什麼特別的
只是在鋪陳

傻那覺醒了

等著看最後的大戰了

機戰K PV2



有一點點想玩了......... = =


本來是不太想玩的
主要原因有兩個
1.參戰作品太少
2.參戰作品一半不認識 = =

而且鋼彈竟然是種和種命 (觀星者GJ)

但是看PV之後
感覺還不錯 有燃到

跟據機戰W的經驗
精彩的戰鬥畫面還是會看膩 = =....

我想可能會玩一下....