槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生 簡評


ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生

平台:PSP、iOS、Android



FAMI通評分 36分 白金殿堂

遊戲時間 沒顯示,至少20小時


我是先玩完2代才來補完1代的劇情......

畫面★★★☆
2.5D呈現,和2代一樣,場景為3D,人物都是2D。

音樂★★★
和2代幾乎是一樣的,搜查時間的BGM比較輕快一點,遊戲聲音的輸出比2代小聲,整體BGM數量沒有2代豐富,但是BGM還是滿到位了,有配合劇情。
應該說是2代都是沿用1代的配樂。

人設/背景★★★
1代的背景設定比較單純,沒有2代的龐大結構,場地格局較小,就只是在希望學園裡面,和外界是完全隔絕的狀態,而且整個故事都圍繞在這16個人之中,所以故事發展也較為單純,也比較容易知道劇情的發展。
人物設定也很有特色,和2代的組成完全不一樣,有暴走族、有偶像、有大少爺、有雙重人格.....連偽娘都有....。

劇情★★★★
劇情發展算滿普通的,沒有像2代的狛枝把整個事件混淆,直到chapter5才開始轉向事件解謎,故事相當的連貫,沒有像是2代到處都有相關連的片面線索,最後連結成非常大的結構,1代就只是16個人在學園中發生的事情,而外在背景也只有鋪陳一點,對故事發展影響不大。犯案的手法方面比較普通,也很好推理出來,動機也非常的鮮明,整體來說相當的合理。雖然沒有2代那種比較特殊的殺人手法,但是在殺人動機上的脈絡比較合理。(2代的狛枝整個就是瘋狂....- -)

遊戲系統★★★★
1代的系統比2代少一些,日常的對話多了Re:action,角色的對話多了些互動性。學級裁判方面,閃きアナグラム、ノンストップ議論及クライマックス推理這些都滿基本的,只是有些許不同,技能和SP沒有像2代那麼好用,尤其是SP是要從自由行動中獲得,所以會有技能多SP不夠的狀態。

耐玩度★★★
本篇破完後其實就沒有東西了,隱藏劇情也只有一個而已,也沒有什麼收集要素,頂多賺賺金幣把Gallery東西都打開。



槍彈辯駁 這系列只差小說沒補完了~