HGSS vs BW

(不知道該放啥圖.....)
最近剛破完BW
想和HGSS做個比較


戰鬥系統: BW > HGSS
BW算是新的世代,戰鬥系統明顯比HGSS提昇很多,不只是PM會動,特性也會顯示出來,再戰鬥上個人認為是比較清楚。這代創新的3vs3的確有點難度。

遊戲操作系統:BW>=HGSS
基本上操作沒有什麼變,BW加入了漢字顯示,是比HGSS好的原因,快捷設定比HGSS好,但是要按著B跑步是個缺點。

PM相關設定:BW=HGSS
新PM設定、新特性設定、PM的設計,其實第五世代和第四世代設計都算不錯,雖然BW有些還滿獨特的,但是我覺得有些長得真的很怪.....。
遇敵率一代比一代高不知道是怎樣.......
搖草的設計是特點,可以捕捉到一些高階怪或色違,和HGSS的撞樹、DPPt的蜂蜜樹,算是各代的特色。可惜BW沒有晝夜不同PM的設計,只有部分PM有四季的設計。

劇情相關:BW>HGSS
個人認為BW的主線劇情真的很棒,最後的地方還蠻感動的。主角的勁敵和N的刻劃都很深刻,再這方面我覺得是比HGSS還要好。

通信系統:BW>HGSS
BW強化了通信的系統,再使用上比HGSS方便很多,連IR通信都有。但是GTS的缺點依然沒有改進就是了。

小遊戲、細節:HGSS>BW
BW有只PM音樂劇、HGSS則有PM運動會、DPPt有華麗大賽,但是PM慣例的賭場和狩獵區不見了.....。(不能享受瘋狂丟涉獵球的快感 ==)
另外,BW的館主和四大天王,竟然不會做動作,我好失望.....,所以是會做動作的HGSS大勝~XD

一週目clear後:HGSS > BW
二週目不外乎大量出現和新增的地區及劇情。我認為HGSS的二週目是所有最好的,因為可以回到舊地區、再打8個道館,是歷代所沒有的。BW雖然還是增加的劇情,也可以和神奧冠軍對戰(HGSS則有RED),但是道館不能重複對戰真的是可惜了,豐富度也沒有像HGSS這麼好。

特殊系統:HGSS > BW
HGSS有計步器,BW則是有PGL。我個人比較喜歡PGL,因為能和網路連結的NDS真的是不常見,比起計步器強大太多了。但是PGL的伺服器不耐操,PDW每個玩家只能玩1小時,而且24小時後才能再使用,讓便利性下降很多,所以計步器得到PM及道具的效率比較高。


整體來說,BW的表現是比HGSS好,但是HGSS依然是神作,希望BW之後的第三版可以再作的更好。

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